SUBBUTEO HOCKEY FEMMINILE


Eccoci arrivati al Subbuteo Hockey Femminile. Dato che è uno sport non tanto praticato in Italia sarà meglio cominciare a spiegare questo gioco dall' inizio.
Il campo da Hockey è contrassegnato per dare una replica reale del campo da Hockey ufficiale. La linea di centro indica la divisione del campo in due metà uguali per l' intenzione di mettere in gioco la palla e per il fuorigioco; le linee laterali marcano i confini della larghezza del campo e ogni volta che la palla esce da queste linee si ha una rimessa laterale; le linee delle porte che delimitano la linea di fondo campo e la linea delle porte; il cerchio davanti alla porta delimita l' area di tiro; l' area dei 25 metri che delimita la linea del possibile corner.
Ma cominciamo con le regole di come si gioca: innanzitutto i tempi sono due di 15 minuti ciascuno. Si piazza il pallone nel cerchio centrale e i due giocatori mettono una miniatura davanti al pallone e danno un colpo leggero alla palla simultaneamente. Chi risulta essere il più vicino ha il possesso della palla. Il possesso è mantenuto fino a quando la squadra attaccante riesce a colpire la palla. A ogni colpo del giocatore attaccante il difensore può fare un colpo difensivo. L' attaccante non è tenuto ad aspettare il colpo difensivo. Un giocatore non può colpire per più di tre volte consecutive la palla con lo stesso omino. Se colpendo la palla, questa tocca una miniatura ferma del giocatore avversario si ha cambio di possesso. Il gioco continua fino a quando non si segna un gol, non si ha una situazione di punizione o la palla va fuori dal campo. La palla per essere fuori dal campo deve oltrepassare tutta la riga del campo. Se la supera si deve effettuare una rimessa laterale. Nell' effettuare la rimessa la palla va messa nel punto esatto dove è uscita e la miniatura che effettua la rimessa NON DEVE superare la linea che delimita la linea del campo. Quando la palla viene mandata fuori dalla linea di porta dall' attaccante o dal difensore da fuori l' area dei 23 metri (la linea tratteggiata che si vede nella foto), la palla viene rimessa in gioco dalla parte opposta da dove è uscita dalla linea che si trova ai lati dell' area dei 16 metri. Se invece la palla viene buttata fuori da una miniatura difensiva nell' area dei sedici metri si ha un corner. Un corner viene battuto col posizionamento di 6 difensori entro l' area di tiro sulla riga dalla parte dove è battuto il corner. Il resto dei difensori devono essere posizionati al di là della linea di mezzo campo. Le miniature attaccanti devono essere messi al di fuori dell' area di tiro e non possono stare a più di sei centimetri dal battitore del corner. I difensori non devono effettuare il colpo difensivo fino quando l' attaccante non ha toccato la palla. L' attaccante deve aspettare prima di tirare che la palla, proveniente dal corner, si sia fermata, non può cioè colpire la palla in movimento. Si realizza un gol quando la palla, che si trovava interamente dentro l' area di tiro, oltrepassa interamente la linea di porta
Anche quì c' è il fuorigioco. Si ha fuorigioco quando una miniatura attaccante, dopo un passaggio di un' altra miniatura attaccante, si trova alle spalle di una miniatura difensiva presente nell' area dei 23 metri. Non si ha fuorigioco se il passaggio viene fatto da un difensore. Quando viene fischiato il fuorigioco, si ha una punizione nel punto esatto dove è successa l' infrazione se il fuorigioco è successo nell' area dei 23 metri ma non dentro l' area dei 16 metri; se invece il fuorigioco è successo nell' area dei 16 metri il difensore può scegliere il punto dove effettuare la punizione.
Si ha punizione inoltre quando l' attaccante colpisce la miniatura avversaria prima che abbia toccato la palla e si ricomincia il gioco con un calcio di punizione nel luogo dove è avvenuto il contatto. Se invece è il difensore a toccare o la palla o la miniatura attaccante nel colpo difensivo di hanno 3 casi differenti: il primo si ha quando il difensore tocca la miniatura avversaria nell' area di tiro. Allora un calcio di rigore spetta alla squadra attaccante. La palla va messa nel punto di battuta indicato e le altre miniature devono stare fuori dall' area dei 23 metri. Il secondo caso è quando un difensore tocca con la propria miniatura la palla. Allora si concede un corner. Se invece queste infrazioni avvengono fuori dall' area di tiro allora si ha il terzo caso che prevede un colpo libero di punizione da dove è avvenuto il contatto.



























Bene dopo tutto questo parlare ecco un po' di foto delle squadre:

Biccimurri
Certaldo Noi Sport
Fiano
Ponzano
Scalese
G. S. Sciano sezione Hockey Femminile con le maglie del film "Escape to the victory"
Sovigliana
Spicchiese (Campione di lega)


Un po' di foto del campo fatte in quà e in là:

Il campo del Subbuteo Hockey Femminile
Il portiere del Subbuteo Hockey Femminile


Quì invece trovate alcune azioni svoltesi durante i tornei tenuti nei vari campionati nazionali:

Il Sovigliana tenta di scardinare la difesa del Fiano facendo girare la palla
La partita tra G. S. Sciano e Spicchiese sta per cominciare
Il corner della Spicchiese contro il Biccimurri
Il gol del Biccimurri ai danni del Certaldo Noi Sport
La corsa del tiro del Ponzano finisce sul palo alla destra del portiere del Sovigliana
Il portiere del Ponzano effettua una parata spettacolare su un tiro del Certaldo Noi Sport
Il giocatore del Fiano tenta di sfruttare la punizione ai danni della Scalese
Il rigore della Scalese contro il G. S. Sciano


I campionati fatti durante gli anni:

Coppa Zelig
Coppa Colorado Café Live
Coppa Bulldozer
Coppa Mai Dire Domenica
Coppa Markette
Le statistiche dei vari campionati


Torna al menù principale


© 1997-3000 Cambioni Riccardo